第103章 103. 魔灾狮王(3/4)
直接撞开了拦路的三具构装傀儡,朝着罗安之前所停留的位置狠狠扑落。
但是早已有所预料的罗安,并没有被这种攻击所命中。
甚至,他反手挥出的回音剑剑气,也正好命中了魔灾狮王的落点处,再度打出了一次足额伤害。—
1229。
“卡位!”罗安一声低喝。
在他身边的三具构装傀儡,再度并排而立,挡在了魔灾狮王和罗安两者之间的位置。
魔灾狮王再度发出一声愤怒的吼叫声,但是这一次它并没有再度发动类似技能一样的冲锋动作,只是迈步朝着罗安的方向跑来。而面对这三具拦路的构装傀儡,它依旧只是抬爪挥击,试图将这三具构装傀儡击飞。
而罗安,这个时候已经再度侧身跑动起来,带动着魔灾狮王不得不又一次转身。
周围分布开来的构装傀儡,开始协同着罗安的动向,不断的进行着走位。
无论罗安带着魔灾狮王转到哪个方向,卡特琳娜所操纵的构装傀儡始终都能够确保着罗安的身边随时保持着三到四具。只要罗安有需求的话,它们都将会在第一时间形成阻断罗安与魔灾狮王之间的壁垒。
障碍战术。
这就是罗安与卡特琳娜之前协商过的战术思路,也是构装傀儡战术的基础运用。
在上一世,当玩家可以自己组建构装傀儡,并且开始利用大量的构装傀儡进行战斗的时候,各种各样的构装傀儡战术便开始得到全面的发展、研究和开发。
甚至还诞生出无数堪称战役教科书的傀儡战术。
像“障碍战术”,其核心思路,就是利用游戏所设置的合理条件来进行卡位:第一仇恨与怪物之间如果存在障碍物的话,那么怪物就会想办法绕路;而如果障碍物本身属于可破坏目标的话,那么怪物就会选择强行破坏障碍物——构装傀儡,恰好是属于可破坏(攻击)的目标,因此魔灾狮王便会第一时间选择扫平障碍物。
可是构装傀儡的本身却也具备某些特性:例如受到普通攻击不会被击退,能够豁免一定程度的物理伤害等等。
当罗安带着魔灾狮王接连转了两次方向后,看着回音剑的剩余时间从两秒跳到一秒的时候,罗安终于再度发出一道剑气。
天音斩击!
这个时候,魔灾狮王恰好前肢拍地,重心开始下沉,显然是准备再一次发动冲撞——这也是游戏所设置的一种规则:即BOSS与目标如果始终有可破坏的障碍物阻拦,那么每隔一段时间,就会发动一次位移类的技能,快速缩短BOSS与目标之间的距离。
不同的BOSS,发动的位移时间并不一样,而且时间轴还是处于浮动状态。
这一点,同样是为了防止玩家利用漏洞和既定成俗的规则来刷BOSS。
但是魔灾狮王,作为上一世已经被打烂的BOSS,时间轴浮动早就被罗安记住了。
所以,当魔灾狮王试图再度发动冲撞,缩短它和罗安之间的距离时,天音斩击的剑气就已经撞在了魔灾狮王的头上,强行打断了它接下来有可能发动的攻击,甚至直接将其打入僵直状态。—
2103。
“围拢!三秒!”罗安大声喊道。
十二具构装傀儡,顿时立即上前,然后开始疯狂的进行输出攻击。
尽管每一次所造成的伤害值都不高,只有三百多点,可是十二具构装傀儡的同时攻击这就相当于是每秒十二次的攻击。
这一次,罗安并没有选择进攻。
因为他的距离和魔灾狮王颇远,三秒的时间最多只能够让他上前发出一次平A的攻击动作,他并不想因为贪图这一次攻击而影响到自己接下来的行动计划。
“二……一……撤离!”罗安再度发出命令,“三米安全距离!”
听到罗安的命令,卡特琳娜想也不想的立即就下达了远离魔灾狮王的命令。
十二具构装傀儡毫不犹豫的立即收剑后撤,和魔灾狮王拉开三米的距离。
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