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第6章 6. 专长(3/5)

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【你的伤势已治愈(异常状态“重伤”已驱除)。】

【你感到精力充沛(异常状态“轻度出血”已驱除)。】

【基于职业“士兵”等级的提升,你的主属性得到强化(力量+1,耐力+1)。】

【基于主职业等级的提升,你获得5自由属性,1天赋潜能。】

【基于主职业“士兵”等级已达5级,你获得了一项专长。】

【请从下列三项专长(特质)中,挑选一项。】

【A.艰苦训练:专长,长期的训练,使得你拥有一副强健的体魄。(力量+3,耐力+3)】

【B.领袖风范:特质,你的言行总是让人不由自主的想要追随你。(领导力+3,魅力+5)】

【C.永不言败:特质,你从来就不知放弃为何物,哪怕面临绝境。(免疫一次致死伤害,冷却时间24小时。)】

专长!

特质!

罗安的神色显得有些激动。

在游戏里,玩家因为有自由属性和天赋潜能的关系,所以是不可能获得特质与专长的。

因为那是属于NPC的独有模版。

对于NPC而言,这两项能力就等于是NPC的履历。通过这些专长与特质,一名NPC的人生经历是否波澜壮阔,玩家也就能够推断出一二。而其中,特质的价值尤高于专长——后者是可以通过训练来获得,就如同玩家的自由属性一样。但是前者却是如同玩家的天赋潜能,大多数特质都是NPC的天生才华,几乎不存在后天掌握的可能性。

但是现在,罗安不仅拥有玩家所具备的自由属性和天赋潜能,甚至还能够获得NPC所独有的特质与专长,这其中的含义,没有人比罗安更清楚了。

下一秒,醒悟过来的罗安,当即就排除了第一项专长的选择。

拥有自由属性的他,自然看不上这点额外的属性加成。

真正的重头戏,是下面的两项特质!

【领袖风范】与【永不言败】。

前者额外增加的魅力自不用说,那是只有天赋潜能才增加的属性值,游戏里天赋潜能的价值远比自由属性点高得多。

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