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第二十四章:真正的游戏(2/4)

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游戏将从网络动作游戏正式改版为超大型网络游戏;

游戏不限制玩家人数,游戏角色将永不下线(特殊情况除外);

游戏角色将会出现各种状态,比如:瞌睡、饥饿、虚弱、濒死等等;

游戏角色所有动作新增熟练度属性,熟练度会影响该动作的伤害、速度和体力消耗;

这是一个全新的游戏世界,各种各样的玩法和奇遇需要玩家们自己去挖掘;

请玩家提前下载好游戏。

从官方的游戏公布里面根本看不到太多的东西,但是网上却对游戏的更新内容进行了各种大胆猜测,而且有些猜测相当有道理:

比如关于游戏角色的状态:瞌睡代表游戏角色需要睡觉,饥饿代表要吃饭。

又比如,游戏永不下线和游戏角色动作有熟练度,说明这个游戏将成为大型养成类的游戏。

总之猜测千奇百怪,很多猜测的根据都是目前已经面世的同类型的大型养成类游戏。

有的文章作者为了增加自己猜测的可信度,在文章后面说立贴为证,猜错直播粪坑游泳、倒立撒尿等等,让读者喜笑颜开。

很多网友看见这个游戏突然变成了养成类游戏,对此表示出深深的担忧。因为大家已经经历了太多的养成类游戏,对这类游戏已经感到厌烦。

几乎所有的养成类游戏,都逃脱不了一个魔咒,就是副本加任务再加活动,而且每天都是重复重复又重复的在做这些副本、任务和活动。

刚开始玩家还有新鲜感,但是几个月之后,玩家开始大批量流失。然后游戏又开始开新服,一个新服接一个新服的接着开,玩家也在这个过程中,耗尽了对游戏的好感和对游戏公司的信任。

有些偏激的网友在网上扬言,如果这个游戏还是换汤不换药的出一条龙副本、一条龙活动等等这些令人作呕的东西,他们就马上放弃游戏。

更新之前的游戏版本叫为内测,将更新之后的游戏版本叫为公测。

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