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第一百七十七章 上海之行(6)(2/5)

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“通行证类似一条任务进度线,通常持续一个游戏版本。它被划分为若干等级,比如说60级、100级等等。每到达一定等级会有奖励,玩家通过游戏过程中完成特定的任务或者付费来解锁新的等级。

通行证所给予的奖励可以是水晶、代币,也可以是皮肤、武器以及其他游戏内道具。通行证的价格可以定位在100元以内,既能让玩家有玩游戏的目标,又让玩家觉得不买血亏、买了血赚的感觉,从而提高玩家付费率和活跃度。”

雨宫栞微笑的看着面前边听边思考的三人。

网络游戏通行证机制起源于Dota2在Ti3时推出的“互动指南”,也就是俗称的Dota2本子,距离真正面世还有几个月。

用略显超前的理念掌握了谈话的主动权,雨宫栞对现在的状态很满意。

“这个通行证,会不会有弊端?”雨宫栞的话很有道理,三人想了好一阵子只觉得的确如此,还是罗宇皓提出了不同的看法,“如果通行证的奖励给的过于丰厚,会不会引起氪金玩家的不满,比如说原本保值的武器可以通过通行证获取,可能会引起原本花了大价钱抽该武器的部分玩家的不满。”

“这个嘛,就得看你们如何平衡通行证奖励与成本了。前期肯定主要给水晶、代币和素材。游戏后期玩家流失严重,需要保证留存率的时候再考虑加入一些更‘珍贵’的东西。”

……

上午的讨论,以米哈游一方的自我介绍为主。雨宫栞提出的几点业界领先的理念极大地拓展了三人的视野,深化了他们对二次元氪金手游收费方式的理解。

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