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第六十章 悟性的重要性(3/4)

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夜落却忽然掏出一张符咒打出,黑暗中闪过一道耀眼雷光。

轰!

下一秒她就地一个翻滚,似乎拾取了什么东西,然后一个刺客步伐闪进祠堂之中。

“靠,用了一张雷符,亏大了!还好东西捡到了,见鬼,又是魂灵之尘,亏了亏了!”

夜里的夜落似乎格外开朗,嘴里念叨个不停。

“对了,跟你打听个事情,我刚刚看了一部道经,涨了一点悟性。”

“你小子运气不错啊,那玩意可稀罕的很。”

“悟性后期有用吗?”

“靠,当然有用了,用处大了去了,高深的武功可都是要靠顿悟悟出来的。”

夜落给萧杰一顿科普。

“这个游戏里,悟性是游戏后期一个必堆的属性,不管法系还是物理职业无一例外。

一般来说20悟性是一个硬性的标准,当然能堆到30,甚至40那就更牛逼了,不过一般普通玩家20就是极限了。

有了开悟这个BUFF,就意味着可以从功夫中领悟出奥义技能。”

“功法?奥义?这又是什么?”

萧杰目前只学到了战技、奇术、知识性技能。

“玩家去到大城之后可以学到功法类技能,比如我的流云剑法就属于功法类技能,剑法、刀法、内功心法之类的都属于此类技能,功法类开启后可以持续生效,不像战技放一下就没了。

如果悟性足够高,就可以从功法中从中顿悟出【奥义】来,你可以理解成别的游戏里的必杀技、大招。

奥义技能往往可以在战斗中起到决定性的作用,物理系职业全靠这玩意撑场面了。

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