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4 我的后手无穷无尽(2/3)

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看着莫恩眼中完全没有丝毫畏惧的冷漠(其实是惊呆了以至于没有反应过来)。

这名循声猎兵当场就被吓出了一身冷汗的和莫恩急速拉开了距离。

比起乘势提刀,他还是选择了从心。

毕竟这个反应很不对劲!

这个时机也太巧合了!

弄错了不过是多点麻烦,要真是大鱼那可就是因公殉职了!

‘他不可能发现我才是,他不像是超凡者!’

‘还是说,我看错了?’

作为大部分时间都在监管超凡者的循声猎兵中的一员,他对于一个人是不是超凡者,基本上看上一眼就能分辨出来。

这不是什么天赋或者能力,这仅仅只是老道的经验。

“我不知道你是谁,但这儿是拜拉席恩,我如果是你我就不会干傻事,所以,抱头蹲下!”

对于循声猎兵的声音,莫恩没有听进去多少。

看着循声猎兵的莫恩陷入了更大的惊愕。

因为他知道这造型是啥。

这是他按照沙皇的特辖军杀戮猎兵捏他出来的玩意。

甚至这造型和他当时给女皇看的原型手绘都一模一样!

然后女皇的荣光途径一旦抵达序列一就可以将荣光途径的超凡特性按照自己需求的大批量附着在旁物之上。

基于此点,莫恩想要将这份力量应用在武器和衣物上,以此达到量产超凡者的目的。

其余途径也能做到类似的事情,但只有荣光途径能够短时间大批量的做成这件事情。

只要有足够的原材料——也就是荣光途径的超凡特性。

而考虑到女皇手上的牌,她最大的可能便是按照自己的遗嘱,额,不对。自己还没死呢。

女皇最大的可能应该是按照自己的嘱咐将自己死后析出的超凡特性打造了这批猎兵。

一个序列二的超凡特性绝对能够满足一个帝国的使用。

不过女皇既然会把我的设想做成现实,那我当初明里暗里给她说的后门是不是也留了?

在接受了公司的雇佣开始测评他们的这个鬼扯游戏后,莫恩就发现了这游戏自由的离谱。

其中最让莫恩受益的便是——他可以在上一局游戏中留一些布置给下一局乃至于下下局使用。

因为这个游戏的进程是按照从前往后的历史顺序逐步递进的。且所有故事都发生在同一个大背景中。

得益于这个设定,莫恩越往后的游戏进程就越是容易。

理所当然的,在当时并不知道该死的公司会玩这么大的莫恩,也是在作为维斯特洛公爵时例行公事的留了后手。

杀戮猎兵,额,应该是杀戮猎兵吧?

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