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第五百七十五章 爆炸的艺术!工程师登场(2/4)

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齐天大圣!

YP战队感觉到一丝不对劲,因为DQ战队也是在比赛中拿出过大圣这个英雄,一般都是用来打一号位的无解肥大圣,出狂战斧的战斗装的一号位大圣,基本上是依靠被动来打一个吸血效果。后期一号位的大圣,大招伤害也是很无解的。

可是一般的战队都是酱油大圣,从来就没有一号位大圣,DQ战队的分人永远都是那么独树一帜。

那么要是认定一号位大圣,中单小小的话,那么这边到底是一个什么意思?

YP战队很谨慎的思考了一下,先选择了一个酱油巫妖,现在开始YP战队的选人也是完全看不懂了。

但是可以想象到的是,YP战队可能回去打一个线上恶心人的套路,因为兵线的改动,一波兵的经验虽然没有改变,但是近战兵的经验是有一个小幅度的削弱,也就意味远程兵的经验会有一个大幅度的增加。

近战兵可以无视,但是远程兵是兵家必争之兵。

但是有了巫妖的话,没两波兵线就会少一个远程兵的经验,这个压制对于帮的那一路也是有很大的效果,至少对线的那边没有经验吃,很难受。

这个英雄的选择也是不断的应证了这个版本的很多的可能性。

线上恶心人的阵容,也的确是很烦的。

那么DQ战队会有什么应对方式呢?DQ战队紧接着扳掉了虚空假面和谜团两个英雄。

这个时候解说台才想起来,巫妖也是有输出的英雄。大招的伤害足以让对面完全无法抱团,和剑圣的大招不一样,剑圣大招是人越少,在每一个人的伤害就越多。可是巫妖的大招需要人多起来,在人群中弹起来,这个伤害才是爆炸的。

而一个配合稍微默契的战队,都是可以通过拉扯团队的站位来达到巫妖的大招最小化。

可是DQ战队是直接拿出了两个冲脸的英雄,这个巫妖很克制团队冲脸,因为让他们冲不起来。

而且虚空假面和谜团两个英雄的团控能力,也是能够让巫妖的大招输出最大化。

所以扳掉这个两个英雄是吗没有问题的。那么就看YP战队要怎么办了。

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