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590.可交互的历史场景(2/4)

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眼前的场景,并不是什么黄昏时代的庇护所,也不是永恒之城与秩序之城的前身。

它只是一处小小的定居点,收容着并不算多的人。

没有什么精良的装备和强大的力量,只能依靠简陋的城墙与一腔悍勇来保护自己。

遇见低等级的魔物或许还能应对,但任何一头危险度4以上的,仅凭精神污染就能屠灭这里。

但这里的人却依旧没有放弃,即使已经如此渺小,未来也是如此渺茫……

他们依然心怀希望。

也许这才是救赎圣者想要给自己看的吧?

也许从一开始,人们就会错了意,以为永恒之城的名字,得名于这座城市的坚韧与历史悠久。

但现在,罗伊德有了点不一样的理解。

也许这位圣者只是想表达,唯有希望才是永恒的……

这也就是为什么他在看见如此绝望的预言之后,没有选择自暴自弃,还在寻找着自己的办法。

这位最古老的圣者,从未遗忘过自己的使命与责任……

所以我绝对不会放任你去送死的,不管你同不同意,这事都是我说了算!

罗伊德暗自握了握拳头,在心里说道。

而此时那几位执行者学员,居然没有在旁边发呆,而是很顺利很自然的融入了场景,与那些‘NPC’打成了一片?

他们要么是跑过去帮人放线和拉卷尺,要么是跑去地里帮人拔草,表现得非常积极。

很快的,有‘NPC’注意到了这几個穿着统一制服的年轻人,好奇的招呼道:

“你们几位……不是我们这里的人吧?”

罗伊德看见这一幕,不由得愣了愣。

居然还能进行交流互动?

虽然在之前的历史场景中,测试人员也尝试过与NPC进行交流互动,就像梅蒂斯第一次进入‘要塞血战’场景时,知道自己那副小胳膊小腿帮不上什么忙,就试着去照顾伤员。

然而却只是白费功夫,那些伤员并不会理会她,她的照料也起不到丝毫实质性的效果,就像是她完全不存在一样。

反倒是那些魔物可以发现她,她也可以反过来攻击魔物,虽然打不过,但姑且算是努力过了。

这种只能跟魔物互动的现象,不止是发生在一个场景,其他场景也是同样的,罗伊德很早就发现了,也有很多测试人员在反馈报告里吐槽这个。

要说唯一的一次可能的例外,就只有他遇见自己‘好兄弟’的那一幕场景了。

虽说当时不管怎么跟‘好兄弟’搭话,从没回应过他,但人家找到什么好吃的,也没有忘了罗伊德,都分了他一口的。

但换一个角度来看,这未必就是真正的互动,很可能‘好兄弟’只是在重复着过去做过的一些事,而罗伊德刚好处在其中的一个位置,于是就自作多情的以为两人产生了交集。

总之,不管是那种可能,这也是唯一的孤例,而且性质还非常特殊,做不得准,基本上还是默认了历史场景中,无法交流互动的这条原则。

于是后面罗伊德模拟出的‘要塞血战’场景,就进行了一些人性化微调,可以跟NPC进行一些低级互动,也可以通过帮助NPC来获取一些帮助。

智能化程度显然是很低的,还不如氪金手游里的老婆们来得鲜活灵动。

主要罗伊德在这方面实在是不擅长,自己的【投影】都笨得要死了,连洗衣做饭都不会,何况其他NPC了。

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