第1769章 克尔苏加德(4/5)
特别需要注意的是,战士应该开始就把破胆怒吼之类的技能用掉,不然等到他们叛变了之后,一个破蛋怒吼把4个MT给恐惧了可不是闹着玩的。
对其他职业的要求就是:第一时间内把被控制的人给控制住。
单体冰霜箭,6秒CD的技能,对第一仇恨造成8000-9000的冰霜伤害,如第一仇恨目标不在近战范围内,则变成3秒一发,威胁非常大。4个T可以让它在整个战斗中一次不发。
考虑到盾击有一定概率,每2个T分为一组,轮流打断。
MT如果要调整BOSS位置,一定要记得必须等待一次单体冰霜箭,打断以后,然后才能移动。
法力爆炸,一个持续5秒的DEBUFF,对周围10码之内的人造成自然伤害,伤害和目标法力值有关,如果T的数量足够,站位很好,那么基本可以无视这个技能。
群体冰霜箭,威胁不大,给治疗一个持续的压力,每15秒对团队3000的伤害,还可以频繁的被抵抗。
暗影裂缝出现的时候很明显,而且有足够的躲避时间,不存在团灭隐患。
总得来说,这个过程是平稳过渡,DPS注意平稳输出。
然而说的容易做起来难,大部分的指挥官最担忧都是输出够不够,打BOSS的时间越短越有可能成功,拖得太久变数就大了。
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