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重生之逆袭1991 第二百一十四章 布局游戏(4/5)

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    《王者》这次之所以能卖得这么好,是有xbox的连带情况在。如果金山自己做,没有步步高的销售渠道支撑,很难有这样的销售数据。

    “从今年开始,我们步步高陆续会在全球130多个国家和地区,搭建线下销售渠道,采用加盟和直营两种。到时候xbox的全面铺开,会需要更多游戏厂商的支持。如果你们信得过我,我们可以把你们的游戏加入到我们的销售渠道,但是前提条件,是你们的游戏,要经过我们游戏部门的审核。”xbox作为一个家用游戏机平台,同样需要更多生态的支持。

    步步高的游戏部门会自主生产一部分,可更多的还是会选择和其他厂商合作。

    就像索尼的ps1,如今已经和全球一百多家达成了支持合作。步步高的xbox在这方面还有很多不足。

    加起来也不过才谈下来三十多家。好在xbox全面铺开还有一段时间,这才给了楚青去联络更多厂商的时间。

    “这个没问题,在游戏上,我们会以你们的xbox为主。”知道楚青想要什么的裘伯君,也是很识时务的立刻表态。

    再怎么说,楚青的深海,还是金山的股东,和步步高在xbox上搞好合作,对他们来说,是百利无一害的。

    “那你们准备做什么游戏?”既然他们一开始找来,就想要做游戏,楚青倒想听听,他们现在想做什么。

    电子游戏发展到现在,大概可以分为动作、冒险、模拟、角色扮演、休闲和其他这6大类。

    步步高研发的《王者》属于动作类,大家熟知的《超级马里奥》属于冒险类。

    大宇资讯的《轩辕剑》属于角色扮演。

    “其实我们一开始想做的是电脑游戏,没打算做主机游戏,听了您的介绍之后,我们也想试试做武侠冒险游戏。”早在来之前,雷军和裘伯君就思考了很久。

    他们虽然不知道主机游戏如此赚钱,可他们相信随着电脑的普及,电脑游戏也能和办公软件一样拥有广阔的市场。

    上一世,金山在1995年五月,成立了西山居游戏工作室。他们出的第一款游戏就是《中关村启示录》。

    是一款类大富翁的电脑模拟经营游戏。虽然游戏整体很粗糙,后面也有很多错误。

    可在当时,却是十分超前的,里面那些低卖高卖的商业手段,看起来很浅显,却让不少人通过这个游戏,了解到了不少商业知识。

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