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重生香江之大亨时代 第四百六十七章 发布会(1/5)

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    时间犹如白驹过隙,转眼之间两天时间飘忽而过。

    这一天正好是七月一日,正是荣耀游戏公司为新游戏举行上市发布会的日子。

    经过这几年的了解,各大经销商甚至是玩家也大概清楚了,如果荣耀游戏专门为游戏的上市召开了一场发布会,那说明荣耀游戏对这款游戏非常的重视。

    这么多年一来也同样证明了一件事情,凡是荣耀游戏很重视的游戏都非常受大家的喜爱,可玩性非常的高,几乎每款都是全球大爆的游戏。

    荣耀游戏到目前为止也已经发布了几十款游戏了,但也不是经常举办游戏的发布会,所以对于这次荣耀游戏时隔一年再次召开游戏上市发布会,吸引了大量的业内人士参与。

    不仅有与自身利益息息相关的各大经销商,还有现在业内有名有姓的同行也同样有人到场,甚至一些资深的玩家也同样不请自来。

    荣耀游戏本来是没有准备玩家的位置的,但是看到这些如此热情的荣耀游戏粉丝,也专门邀请了一些粉丝到场。

    其实现在很多公司特别是有热销产品的公司,对客户都不怎么重视,别说现在,就是二三十年后也同样如此,如果没有造成比较大的舆论风波,这些公司的姿态都是非常傲慢的。

    但是雷蕴荣来自后世而且还是处于消费者的角度,知道其实消费者要求的也不多,只要你会重视他们的合理诉求他们就很满足了。

    所以现在整个荣耀集团在雷蕴荣的领导下,都非常重视自家各个产品的使用客户,特别是现在荣耀集团已经做大之后还是初心不改,这一点深受玩家和客户的喜爱。

    荣耀游戏之所以弯道超车超越雅达利成为目前世界第一的游戏公司,除了好玩优质的游戏以外,重视游戏玩家这一点也同样是非常重要的原因。

    荣耀游戏玩家的粉丝粘度是最高的。

    本来雷蕴荣还准备建立那种会员等级积分制度,进一步的打造玩家对荣耀游戏的认可度,但是想到现在糟糕的通讯交流环境,还是放弃了这个想法。

    如果仅仅是在香江一地还好,历史上新一城就搞了一个新一城之友的类似会员的这种提高粉丝粘性的制度,效果还很不错,新一城出品的电影他们都能提前看到。

    但是荣耀游戏的玩家可是遍布全球,而且重点客户实在北美和一本,香江以及东南亚地区的玩家反而相对来说没那么多。

    在互联网出现之前,要想好好的维护好自家产品的粉丝可谓是不可能完成的事情。

    所以搞这个会员制度困难重重,与其搞得一团糟还不如不搞。

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