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CM340 我来,我见,Amavi(3/5)

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“你……知道啊……”

黛冬寒略微有些尴尬。

“嗯,义兄的为人我比任何人都清楚,你是不会断定他人的可能性的,怎么可能会用外物来评价他人呢。

但是,戒指我是不还的,因为那是我的生日礼物,在生日礼物上面是我赢了呢。”

间桐樱从黛冬寒的手上接过远坂凛,关键人物居然中途睡着了。

“樱,今后,请多指教。”

“我也是呢,未来,请您多多指教。”

黛冬寒和间桐樱相视一笑,走向了各自的房间。

*

【子字号玩家,经统计,你在本轮游戏累积积分为5412,扣除用于维持隐士阵营永久字号身份所需积分1000,当前总积分为7050,可兑换现实世界彩票奖金7050万。

请选择兑换奖金数量,如无兑换需求,将跳转自下一结算环节。】

黛冬寒在《fate\/zero》世界生活了25年,这是他迄今为止停留最久的一个游戏舞台世界了,在远坂宅度过了七八年的时间,在时钟塔就学以及在世界各地游历花费了六年,成为间桐家代理家主一年,第四次圣杯战争结束至第五次圣杯战争结束期间度过了十年的后日谈时光。

心理年龄的成长仅会在游戏期间体现,随着游戏的结束,心理状态也会回归。

这就像是人在打游戏时忘却了时间流逝一样,如同很多人说宅男的年龄不会成长一样,年龄的成长其实是社会心理的成长。

同时,这可能也是系统的保护功能,过度的心理成长所带来的感情丧失,对于玩家来说不是什么好事。

所以,最终导致的结果就是心理已经实现了成长,但对年龄的知觉却并不强烈。

从另一个角度来看,这场游戏正是天才的塑造场。

每经历一轮游戏,天分便会得到提升,但真实的年龄感仍然会徘徊在原本的地步。

人们口中所称道的那些天才不就是在和同龄人相同的年龄下做出了很多超越年龄的选择和事情吗?

【子字号玩家,经系统评定,你在本轮游戏中的成就级别为sss+,可以在九张奖励牌中抽取一张奖励牌,其中存在三张银奖三张金奖。

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