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第零卷反思与总结(3/5)

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那就是他几乎没有弱点。他不擅长正面战斗他就不打正面战,他不在意颜面因而可以去亲自陪“小角色”们演戏,他连自己的记忆都不在乎他也不吃嘴炮,他的无常法注定他站上舞台就是胜利的一刻。无相的剧本做得严密,他的谋划也很严谨,有心算无心之下他的胜利是一个非常“合理”,至少符合剧中逻辑的事情。

但是合理不代表认同。这种一点点收网的形式显得主角团的作为有一种“无用功”的感觉,好像敌方在单方面打击主角团而大家都无计可施。正因如此我才在后期增加了“剧本”与故事的互动,无相也有失算的时候,他也不得不去改变计划,做出弥补。我想如果这个“失算”在更前面一点也有体现的话,交互性会不错,但那样的话无相算无遗策的形象也会在更早之前崩盘,这也是一种无奈的取舍。

我想反派可以强,但毫无弱点的强是不好的,会显得很挂。无相在后期暴露出弱点之后,我感觉读者情绪是好许多的(笑),这点在之后的反派设计中会得到改进——毕竟全书也不会再出现第二个混沌剧场这么“过分”的无常法了。

另外一个额外问题就是第四卷时总结过的老生常谈的临阵开挂,这个真的真的真的没办法了因为这个故事的基础,一切的基石就是“奥莉安娜临阵创界”与“阿策最后拔剑”这两个在许久前就不断在故事中出现的情节,我没法避开这两个来写啊……所以我才说这是个墓穴嘛,知道有坑也只能往里面跳。下一卷,真的,不会再有,这样的挂了。下卷决战会尽量注重双方的策略交互的,我保证。

那么反思环节就到此结束了,来说说其他的方面。

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之前说过这卷角色很多,相应的没用上的废案也很多。

——比如说简·狄埃拉在最开始的设计中是会不屈不挠到了最终战出场给拂晓骑士一刀送她结束的,但是由于之前提到的塑造问题我让她在中途就退场了,毕竟一个让人厌烦的角色一直活跃到最后不太好。

——克丽基小姐就反而是一个在后期得到更多笔墨的家伙了。她的原型大家都能看出来,是变身博士+开膛手杰克,而我想这个反复横跳的家伙虽然干了不少烂事但也不算太讨人嫌,这或许是因为她还蛮……有意思的?至少我写她的时候挺开心。

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