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463、够核心(4/5)

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再搭配上手柄的震动和体感功能以及天马星空的游戏创意……这才有了最成熟也是最成功的派对游戏——马趴。

连林瑶前世这种游戏类型都长期处于空白,就更别说这里了。

这里电子游戏给玩家的印象,现在都还停留在缺少互动,只能单人或双人的阶段。

线上可以多人,但线下最多两个人玩,而且体验还不一定好……

而《超级马里奥派对》的面世,确实让玩家们眼前一亮。

光看宣传片,玩家们都感觉新鲜感十足。

十分有趣。

但……

这仅限于有同好,有朋友的玩家。

毕竟无论看起来多有趣,宣传片着重宣传的还是多人线下游戏,多人同乐。

而很多玩家,在这个信息化的社会,并没有那么多朋友,去玩这么一款派对游戏。

或者更直接说。

社交、派对、一起玩游戏,并不是很多国内玩家聚会的选择。

不是说国内玩家没有朋友,国内又是日本,哪来那么多尼特……大多数人,朋友肯定是有的,只是,朋友恰好也喜欢玩游戏,喜欢Switch上的游戏,确实挺少的……

大伙聚会,大多还是以撸串之类的为主,就算是一起玩游戏,那也是玩moba这类线上强对抗的游戏。

说白了就是没有相关的文化。

当然,不是全部,但大多数情况下,一帮朋友一起聚会玩线下游戏,确实挺少。

所以。

《超级马里奥派对》公布后。

评价挺两极分化的。

特别是在游戏社区上。

主要是部分确实找不到同好和朋友的核心玩家……玩不了这游戏。

“好!果然林木工作室永远不会让人失望!派对游戏!早就想要这种了!当初《1-2  Switch》出来,我就开始期待了!现在果然来了!”

“有意思!林木工作室的游戏制作能力啊……我都能想到到时候跟朋友玩会有多欢乐了!”

“友尽party……和朋友玩肯定会很开心!我总算知道林瑶为什么往Switch手柄塞那么多功能了!之前我还想不通,为了《1-2  Switch》至于吗?但看到健身环和现在的《超级马里奥》派对,我明白了,原来在这等着呢!真的不得不佩服他们的规划,现在手柄上每个功能都用上了!林瑶甚至还想要我们买多一对手柄!”

“准备预购了!”

“啊……好是好,游戏看起来也很有创意,结合前段时间的《健身环大冒险》,也能猜到这游戏估计会充分发挥手柄的所有功能,但问题是……我没朋友啊。”

“楼上说得对,我现在找一个同样喜欢Switc***的朋友都找不到,更别说四个……你杀了我吧。”

“没人一起玩系列。”

“别看了,又是一款吸引蓝海用户的游戏,给现充玩的……唉,我还期待更加核心向的游戏来着。”

“我也有点失望……感觉林木工作室是不是太看重蓝海用户了啊,我们核心玩家也要新游戏啊……”

“别期待了!林瑶想要的是现充玩家……接下来估计全是这种类型的游戏。”

“……”

论坛上。

有需求有同好的玩家,看到宣传片,非常喜欢……而大部分玩家,虽然肯定了林木工作室的创意,但并没有购买的念头,甚至有些失望。

而大多核心玩家,都是后者。

不过。

这游戏在社交媒体和海外,倒是取得了不错的反响。

虽然也有没朋友一起玩的评论,但大多数人,对于线下派对游戏这个概念,还是觉得十分新鲜,非常想要尝试。

特别是海外。

只能说,喜忧参半吧。

……

“派对游戏……”

吉伯公司。

弗兰克看完宣传片,松了口气,然后摇了摇头。

“只能说我们运气好!”

一旁,霍金斯看起来有些不爽地说道。

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