首页 > 科幻灵异 > 这个网游策划果然有问题 > 411、分成和计划

411、分成和计划(2/5)

目录

如果自己的平台不行。

那线上销量会受到很大影响。

那损失的可不是一笔小钱。

所以弗兰克一直在迟疑,没有下定决心。

而让他下定决心的契机……

是前段时间林木工作室发售的《战地》以及《古墓丽影》。

这两款林瑶为了打开欧美渠道,顺便作为主机烟雾弹的大作,实体盘几乎没有,也就Reflecta紧急压了一部分。

几乎可以忽略不计。

但就是这么两款几乎放弃了线下渠道的游戏,最后却大卖了。

虽然具体销量,因为林木工作室没有披露,他并不是很清楚。

但卖得如何,不一定要看销量。

玩家的讨论。

线上游戏的匹配速度。

也能看出来。

而弗兰克也在这时,忽然意识到了一个很严重的问题。

线上渠道,好像有取代传统渠道,变成主流的趋势……

玩家的习惯已经被潜移默化的改变了。

一家哪怕在欧美地区,线下没有任何根基的游戏公司,都能在线上将自己的大作卖出去。

各大主机平台在搭建自家的线上平台。

玩家的习惯在改变。

pc市场的线上渠道,却是Vaporwave游戏平台一家独大。

这真的是件很恐怖的事!

如果线上渠道真的成为主流,那也就意味着,那平台抽成的百分之二十,往后会越来越高,越来越高……

现在每份游戏要分百分之二十给林木工作室,弗兰克就非常不爽了。

更被说线上购买游戏成为主流。

所以自从想到这点,弗兰克就彻底下定了决心。

本章未完,点击下一页继续阅读。

目录
新书推荐: 吾儿杨戬有大帝之姿 流放路上讨休书,捡个夫君美滋滋 救命!我在惊悚直播间封神 末日生存游戏?我靠捡垃圾当大佬 贫道张三丰,请五大派赴死 让外戚再次伟大 权力是女人最好的医美 错撩病娇师弟后,我被宠哭了 生子系统哭着求我放过男主 重生七零:娇娇甜妻很旺夫
返回顶部