第22章老银币们的千层饼(2/5)
对线能力中规中矩,虽难以单杀对手,但也很难被单杀。
依靠其稳定的控制和长距离位移,支援能力优异,团战中,无论是先手还是反手都能打出稳定的控制与可观的伤害。
至于打妖姬,只要对线不爆,那么团战中就能......
第22章老银币们的千层饼
形成克制。
妖姬的优势是利用W的机动性迅速进场打爆发,然后全身而退。
而冰女利用自身的控制,能在妖姬进场后将其控住,配合队友一套秒杀。
对于冰女这个英雄,李昊非常熟悉,可惜眼下还没有余震加骸骨镀层这种天赋,否则打妖姬这种刺客英雄会更加轻松。
这个BO3大家都想拿下,一级团没有打起来,两边都比较谨慎。
1分40秒,中路的小兵碰撞在一起。
李昊控制冰女,刚刚对上Rookie的妖姬,他立刻开始推线。
打妖姬,推线是绝对正确的,这相当于放大冰女的优点,寒冰碎片(Q)能够穿过小兵,达到快速推线的目的。
冰女推完线,就能够游走。
妖姬交技能清线的话,就没法消耗或者主动发起游走支援。如果跟着冰女走,她就会掉兵。
当然,有一个前提,那就是线上不能爆。
如果几波操作不当被妖姬换血占便宜,那换什么机制都是空谈。
iG选手席上,鸡真主盯着冰女的动作,也明白对方的意图。
不过,1级的妖姬打不出印记,伤害挺感人。
他只能跟着冰女的节奏,不断A兵。
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