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第980章 游民星与他的天娱互动(2/5)

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北美想说两句,但黑山奥德赛舰队倾巢而出,已经对北大西洋舰队驻扎岛屿完成全面包围,现在没功夫打理这事。

………………

另一边。

天成年终会议结束,上万名企业高管并未离开,而是等待大老板召见。

1月2号上午,天娱董事长游民星先一步来到西部天成总部董事长办公室。

游民星在游戏设计领域,有着远超同行的天份。

他是第一位提出'量化矢量'概念的游戏设计师,也就是将3d游戏矢量图平面化、碎片化,然后通过横轴、数轴和空间坐标,对矢量图碎片进行重组,构成全新的三维图。

该图片看上去更圆润,占用内存更小,显卡读写更快,最重要的是,碎片式矢量图还可构成其它3d图,以及丰富游戏角色动作。

据悉,如今天娱游戏设计部,已经能将2048个碎片,构成上千万个无重复场景。

另外。

游民星还是第一位提出'游戏心理学是门课程'、'简单即是真理'、'失误无惩罚'、'小游戏快餐易上手'、'动画大于玩法、玩法大于剧情、剧情大于情怀'的游戏设计师。

这两年,游民星在海外获得的荣誉,远比天成自己颁发的都要多。

其亲自设计的'魔塔'、'全民修真'、'古堡解密'成为母星游戏销量之最。

其主持设计的'神龙大陆'、'3d武侠大世界'、'3d武侠里世界',霸占母星玩家在线数量最多的游戏前三名,日均在线量突破十一亿。

其指导学生拼凑的'素丹',成为母星吸金最多的游戏,没有之一,截止关服,玩家充值总额约万亿。

天才级设计能力,高智商策划能力,加上天成得天独厚的运营管理,和天娱强大无比的宣传平台,造就了现在游民星。

更难得的是,其在影音娱乐领域,依旧保持游戏天份。

03年,天娱重金打造直播产业,面向全球,经过一年完善,如今已经有五十亿注册用户,二十多亿日活跃用户。

其中,游戏直播占总收益五分之一,户外直播占总收益五分之一,网购直播占总收益五分之一,专业技术直播占总收益五分之二,总收益约1300亿。

03年,天娱互动推出'虚拟现实里世界',面向全球,陆续推出'华夏大地'、'西伯利亚'、'维京海盗'、'非区原始部落'、'郑和下西洋',经过一年完善,众多场景数据互通,如今已有二十亿注册用户,三亿日活跃用户。

其中,游戏体验占总收益十分之一,虚拟购物占总收益十分之二,虚拟物品及虚拟产业占总收益十分之七。

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