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5.沉迷二次元(1/3)

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幸好,那小哥似乎完全没注意到她,连头都没回越走越远,郁理狠狠地松了口气,虽然从那以后再也没点麦当劳的外卖,她还是决定之后再吃炸鸡就叫肯德基的。

……对、对了,淘货,她今天是来淘货的!

步伐凌乱又急切地加速,郁理几乎是一头扎进了游戏店里。

“欢迎光临——”

店员热情的声音响起,郁理抬头四下打量了一下摆放,接着目标明确地奔向了虚拟游戏的ROM卡区。

“老板,有新的在线游戏吗?”出于习惯,郁理问了一句。

“不好意思啊客人,大型MMO游戏制作时间比较长,除了市面上的那些并没有新货到呢。”店员直接解释,“不过,最近新到了一批单机游戏,也许会有客人喜欢的。”

没有在线游戏,郁理也不意外,真要有她绝对在第一时间知道,这次出来本身就是冲着单机游戏来的。

随着虚拟实境游戏的出现,大量的玩家不再满足靠屏幕和手柄过日子了,所以从第一款游戏出现一直到现在虽然只有短短的四年,能驳接大脑神经联接虚拟世界的游戏机已经挤占了全球游戏市场70%的份额。

如果不是那场事故性质太过恶劣,影响太坏,这个份额数字可能还要再扩大一些。但就冲这个百分比,也足以让全球所有游戏公司都纷纷转攻虚拟实境了,想想也是,能玩全息,谁还靠键盘手柄过日子。

大型的在线游戏需要更加庞大的服务器和安全维护系统,有事故在前,所有做这一块的公司都会下意识的小心翼翼,但是单机游戏就没这么多顾虑了,不需要耗巨资建服务器也不用安全维护,只要有个游戏机,就能让玩家自己随便折腾。

一时之间,虚拟实境的单机游戏可谓百花齐放种类齐全,角色扮演、休闲养成、恐怖、解谜、竞技、男性或女性向恋爱、甚至是工口类的,你想要什么样的类型都有。但质量就参差不齐了,就像过去那些3D建模游戏,有的制作精良渲染精美,有的粗制滥造看两眼都倒胃口,就看你会不会淘了。

郁理顺着店员的指示找到了新品区,轻车熟路翻找起自己感兴趣的游戏。

说起这个,就不得不感叹,成年了就是好,以前诸多限制的游戏商店现已对她开放所有权限。

虽然从游戏里醒来已经两年,郁理自己却没有什么实感,总觉得她十七岁那年戴上了接驳器,然后一摘下没多久自己就成年了。禁之地能来去如风就算,如今连20禁也困不住她了。

“哦,这个看着不错啊!”心头神游太虚,郁理的眼睛还是不自觉地被一个游戏盒子的封面吸引,上面印着一蓝一白两个俊秀男子的影像,她开始念起上面的字,“《刀剑乱舞》?古刀拟人化角色?高自由度攻略向大型单机游戏?”

翻到盒子的反面,她看到了更多的宣传语以及具体说明。

阅游戏无数的郁理将这些看似热血勾人的标题语自动翻译了一下,简而言之,这就是一款适应全年龄的攻略游戏。

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