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第369章 连续颠覆,科幻照进现实?(1/5)

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一般来说,游戏的营收研发商能拿到两三成就不错了,毕竟需要多方分成。

国外的游戏流水分成,一般是研发4成、发行3成、渠道3成。

比如谷歌和苹果渠道,都会抽成30%,称之为谷歌税,苹果税!

对于三成的苹果税和谷歌税,Epic都觉得很恶心,难以接受。却不知道,国内的渠道税都特么是五成!

没错,就是这么坑。

前世,国内的游戏流水分成,渠道直接分走五成,剩下的发行三成,研发只有2成!

没错,研发到手只有两成分成,就是这么少。

以硬核联盟等渠道为首的平台,都是五成抽成,比苹果税、谷歌税还黑。

不过王逸良心一些,对标国际,采取4:3:3的模式,让研发商拿大头。

星逸游戏平台的渠道抽成,只抽三成渠道费。

不过《崩坏》的发行也是星逸科技,因此星逸科技拿发行+渠道,六成,米哈游拿四成。

但王逸是米哈游的大股东,有45%的股份,因此米哈游的四成,王逸还能分成。

这样,在星逸游戏平台,王逸+星逸科技,直接拿下+3+3,总共成,米哈游其他股东成!

但在IOS平台和其他安卓平台,没了星逸手机的渠道费,王逸只能拿到+3,总共成的分成,米哈游依旧成,另外三成被苹果拿走。

可以说,《崩坏》是米哈游开发,但赚大钱的却是王逸!

不过蔡总算得明白,没有星逸科技发行,米哈游需要自己拿出钱宣发,根本无法大火。

何况米哈游压根没钱发行,必须找找第三方发行。

前世的《崩坏》就是米哈游找的凯斯网络做的发行,也就是前世米哈游的天使投资人宋总的公司。

有了凯斯网络的发行推广,《崩坏》在IOS端的首月流水,突破千万人民币。

安卓那边借助B站,流水或许更多一点。

如此下来,《崩坏》的年流水在三亿以上。

米哈游分成三成左右,2014年营收一亿冒头。

但这一次,有了王逸的支持,借助星逸科技的全部资源进行宣发,能让《崩坏》的用户规模和营收,比前世暴增十倍。

毕竟当下王逸的影响力碾压前世的陆总,星逸科技的能量资源,也碾压凯斯网络!

别的不说,单是亿用户的畅聊,就足够碾压凯斯网络+B站了。

再加上星逸国际,在海外的影响力,尤其是日韩那边,非常喜欢《崩坏》的风格体系,很有市场。

如此算下来,《崩坏》一年的流水做到30多亿,都没压力,米哈游哪怕拿成,都有亿了!

远超前世的年度总流水,这就是抱大腿的意义。

当然,王逸也能赚得更多。

最起码30多亿营收,王逸能拿六七成,差不多20亿!

这也是王逸不遗余力地宣传《崩坏》的原因。

一是为了赚钱,一年20亿的流水,不是小数目。

二是为了培养米哈游,让他们活下来,变得更强,好开发《崩坏三》,以及《原神》,从而帮王逸赚更多的钱。

三是为了给星逸游戏平台积累用户和口碑,把渠道做大。

IOS端独树一帜,所有IOS端游戏都只能上线苹果应用商店,只能给苹果交苹果税。

但安卓不同,安卓端的应用平台很多,渠道很多,交税也会分流。

前世海外安卓渠道,是谷歌应用商店,抽成30%。

前世国内安卓渠道,则是阿里九游,哔哩哔哩,以及硬核联盟等渠道,全部一流水的50%抽成。

不管研发和发行如何分,凡是在以上渠道下载的游戏,所有流水渠道直接抽一半!

王逸的星逸游戏只抽30%,都算是很良心。

但如果星逸游戏做不大,后续星逸科技自己开发的游戏,上线硬核联盟等平台,也会被抽50%!

这都是没办法的事。

王逸若想不被打劫5成,就只能现在开始布局,把星逸游戏做大,做成第一安卓游戏渠道!

只有这样,才能聚焦用户,让更多的用户选择星逸游戏平台下载游戏,才能减少对其他渠道的依赖,减少天价抽成!

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