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我在末日游戏植树种田 第331章 第一间屋子(1/2)

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    “吃这么,真的没事?”木萤捏着小石头说。

    小石头扭着身子抱住了她的手:屋~屋~

    木萤听到契约那边传来的意,知道它是在说它长出来的第一个屋子。

    地下城虽然现在是靠吃石头就能长,但等到了2,石头就只能让它增加体,面积变,多一些房间什么,但一些特殊的东,还是要靠情绪力量。

    地下城以后发展成什么样,完全靠它生长过程中吃了些什么决定。

    另外长出第一个屋子的时,就到了为它选择一个地址的时候了。

    这还真需要好好考虑考虑。

    古兰德地下城是靠冒险者在迷宫中冒险产生的情绪成,这是最基,也是最常见的地下城类型。

    其实木萤的想法有很,并不只局限于冒险这,能引动人情绪,不仅仅是打斗冒,游乐设施也可以。

    比如鬼屋、游乐场之类的。

    但是仔细一,这些又不太适合当下的情况。

    只有人们物质生活上基本富足,才会更多的寻求精神上的满,那个时候这种游乐设施才会有吸引力。

    深蓝星娱乐场所的发展时间也附和这一点。

    现在大多数玩家还挣扎在温饱阶,游乐型的地下城是不合适的。

    考虑现,在现在大家都有职业能力的时,其实探险才是永远都不会过时的主题。

    生活水平一般的时,人们渴望在探险中发大,生活水平上去,人们也渴望在探险中历练提升自己。

    所以又回到了原点。

    不过木萤本身有领,不需要考虑在地下城中增设居住,未来若是时机合适,她想增加娱乐区域的想,可以到时候再实现。

    毕竟谁也没有规,地下城就只能有一个主题嘛!

    有领地做后盾还有一个好,就是小石头的第一个房,她不用留给它做藏身,地下城核心可以在地下城本体一定范围内活动。

    如果她把地下城建设在领地下,小石头其实是可以藏在领地里面的。

    所以她可以提前考,建设第一间房,然后投入使,开始攒情绪力量了。

    但是一间房,能弄什么探险?

    木萤坐在草地,一边捏着小石头一边想。

    “对,探险的吸引力不就是赚钱和提升实力,我现在又不差钱!”

    木萤一拍大,顿时有了想法。

    小石头的第一个屋,连防护能力都没,只有自带的恢复能力。

    也就是受到损伤,可以通过进食恢复。

    这种损伤并不会让小石头感到疼,它虽然说是“生物,但是并没有痛,只会因为没吃饱而虚弱。

    木萤决定利用它这项特性。

    屋子的建设地点就选在了主领地下,比蕈人的地下区域更深的地方。

    她传送到蕈人地下区域外的通道,在旁边继续把这个通道继续往下边拓,一直到了地底深处。….

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    “领,这是在干嘛啊?”

    有打算去蕈人剧场的玩家看到这里多出来的通,问道。

    木萤神秘一,“保密。”

    顺便丢了块厚石,先把通道堵死,避免别人再来打扰。

    玩家:“……”

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