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第三百九十二章 想法(1/2)

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“游戏?我没看错吧。景俞老师这公司官网发布的公告?”

“命运零还能改编成游戏的?”

“你这话说得,应该说命运零太他妈适合改编成游戏了,太适合了。”

“确实啊!剑士,狂战士,魔术师,弓箭手,枪兵,骑士,刺客.....这部作品其实在设定上就是个游戏框架啊。”

“感觉景俞老师在下一盘很大的棋。”

“但我喜欢啊!制作成游戏,也就意味着可以在游戏里召唤出阿尔托莉雅了?”

“应该是吧,就是不清楚玩法。”

“我去,景俞老师是真的会,把我给搞激动起来了。”

“我倒是有些感觉失望,虽然命运零的制作没得说,但这部剧其实到现在,给我的感觉还是不如景俞老师以前的作品,收视率和话题热度确实挺高的....但,反正觉得怪怪的...景俞老师不会是成名了后就想着圈钱去了,所以这部剧的剧情才会被这么多人批评吧。”

“剧情差吗?不觉得啊!”

“我不是说命运零剧情差,我是说命运零剧情比起景俞老师以前作品有所不如。”

“这和它改编游戏有什么关系?有得玩不好吗?”

“所以说啊,景俞老师要是有时间去折腾这些,不如去把这部作品剧情更加完善一些吧。”

“其实改编游戏我倒没什么意见,但那个游戏画风,你们看了官网放出来的游戏原画图没有?好古怪啊!你说写实它也不写实,眼睛这么大,鼻子就一個点,但偏偏看起来还贼顺眼,我就奇了个怪了。”

.......

景俞准备投资制作命运来游戏很快在景俞的影视剧迷群体里传开,有的人觉得兴奋,有的人则是持批判态度。

但对于景俞的这些影视剧同行们来说,他们倒是有些搞不明白景俞在玩什么套路了。

游戏改影视剧的有,电视剧改编游戏?

还能反向操作的。

不过这些同行们,也没太过于把命运零的游戏放到一个特别高的心理位置。

电视剧你可以只要收视率不要口碑,但电视剧的衍生产物,没口碑你是绝对卖不走的。

命运零的收视率确实是出乎意料的高,但它的口碑实际上并不好,观众们或许看剧的过程里会觉得很爽,特效很刺激,打斗精彩,但看完后,也就那样。

爽剧,爆米花电影之类的作品都是一个道理,过程里看着爽,爽完了,那也就什么都不剩。

景俞仔细看了看网络上对于命运零的一系列评价,还看得特别津津有味。

不过浪费了半小时时间后,景俞也该回归自己的正业了。

公司不仅仅只是命运零一部作品,游戏分公司那边的人倒是在接下来的大半年时间里都有得忙了。

毕竟为了在命运零播出热度消散前把游戏发布,景俞给他们也是下达了任务死命令的。

最晚今年冬季,实际上最好是秋季中后期游戏上线。

时间紧迫是紧迫了一些,但好在景俞也不是搞什么大型3d游戏,就是一款普普通通的二次元画风rpg游戏,制作难度以现如今大周的游戏界制作规模来说,只能算是低难度,毕竟没有精美但cg特效画面,也不会在特别复杂的场景下运行。

周期紧的话,景俞这边至少在资金和人手上但追加上不会抠门,想来问题不大。

但另一边,影视公司手底下有上百号人等着开工。

虽然景俞很想就这样咸鱼休息几个月,不过那样公司空转运营也太傻了,员工工资可要一直开着走。

他也得考虑自己公司影视部门接下来的新作品了。

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