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第二十七章 下一款游戏(1/1)

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杨忻跟阮宁雪满脸的疑惑。

“不开发《传说之下》的续作,而且还不做ta类游戏了?”杨忻有一点想不通为什么。

包括阮宁雪也同样如此。

要知道如今游戏媒体基本上都是清一色的进行着关于《传说之下》的各种评价。

而一些业界设计师们经常混迹的论坛里面,各个专业的游戏人也是在其中分析着《传说之下》这种模式的特点。

毕竟这样一个新鲜的元素,真的感觉有可能成为一个新的风向标。

甚至包括一些游戏厂商,跟一些游戏设计师,都已经公开表示也立项了相关ta元素的游戏了。

可现在陈旭却说不做了?

这样的一个消息放出去,可想而知会让多少人惊讶。

毕竟ta这个概念,在《传说之下》之前可是无人问津的。

按照正常的模式,以《传说之下》这样的热度,自然是抓紧趁热打铁推出续作,就如同《魔镜》推出了dleta元素的一种使用,但更多只是作为一种辅佐设定。

而《传说之下》之所以成功,也绝对不是单纯ta元素的功劳。

听完陈旭的解释,阮宁雪跟杨忻还是有一点茫然。

懂了,但却又没有完全懂。

不过有一点她们倒是听明白了。

那就是继续推出ta游戏,可能赚不到多少钱,口碑也不一定好。

再加上一大堆游戏厂商进行ta元素的加入,还可能会让玩家产生审美疲劳。

“那我们接下来的项目,选择什么类型?”杨忻朝陈旭问道。

“暂时先做一款小成本过渡,而且团队的话也是要扩张。”陈旭开口道。

“至于类型的话……你们看这个。”

说着,陈旭将旁边的笔记本电脑打开,然后登陆到一个网站:游戏部官网。

然后在阮宁雪跟杨忻略带懵逼的目光中,打开了一个公告。

【科学,是人类进步的源泉;科学的进步与创新,正让我们的生活发生着翻天覆地的变化。本次游戏部以“科技改变生活”为主题,举办科幻征游大赛。】

一、征游对象:全国游戏设计师。

二:征游要求:平台不限,主题健康向上。

三:活动组织:本次活动由全国游戏部主办,采取评审与玩家投票双重模式进行选拔,确保公平公正。

四:评选表彰:根据参赛征游总数量,设一等奖一名,二等奖三名,三等奖六名,优秀奖若干名予以表彰。

优秀作品将在活动结束后于官方平台首页宣传,推荐。

同时给予获奖设计师颁发优秀设计师称号,以资鼓励。

(参赛报名时间为9月1日至9月5日,活动于九月底截止。)

“我们要参赛么?”杨忻一脸惊讶。

关于这个活动的话,其实她也是知道的。

看起来是征游全国游戏设计师,不过实际上基本上参与的都是独立游戏设计师,或者是一些中小型的游戏公司。

好处自然是有的,毕竟主办方是游戏部,游戏审核、包括设计师职称评测还有游戏引擎技术的开发,跟相关游戏政策的出台,基本上都是游戏部主管。

能够在官方面前露脸,肯定是有益无害。

而且在官方平台首页宣传推荐,这更是实打实的利益。

毕竟官方游戏平台也算是国内最大的渠道之一了。

至于为什么大厂不参加,主要也是因为这种征游对他们来说鸡肋。

高成本高制作,完全不缺这种曝光度。

而且高成本高制作的游戏,肯定以商业为主。

以商业为主的游戏,自然少不一些能够吸引玩家的特别元素。

都不说什么暴力跟卖肉,就是多女主开后宫,这种元素这拿到这种官方活动,都十分的不好看。

所以自然而然,没有什么大成本制作的游戏参加。

更多的都是一些独立游戏设计师,跟中小游戏厂商,当然一些被大厂收购至旗下的工作室也会参加。

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